3、 初次死亡体验-《刀剑之灰色轮舞者》


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    剧痛让蜥蜴人的身体被打出了强制僵直,而桐人手中的单手剑也被那坚硬的头骨所卡在了蜥蜴人的头上,蜥蜴人的血条一下子就掉了四分之一,而丢失单手剑的桐人也因为剑技所产生的余力飞到了一旁,落地后翻滚了一段距离才停下来,他有些吃力的用双手撑起自己的身体。

    (好疼?怎么回事?不是疼痛感应被阻断了吗?)桐人突然想起被腰斩的云,连忙抬起头看向云的方向,只见云的hp已经滑到了底部直接和尸体一起变为了多边形的碎片消失在了天空中。

    桐人感觉不妙的感觉看向视野中的组队图标,上面显示云已经死亡,他在这个时候感觉到了窒息的感觉,联想起身边的变化和刚刚产生的剧痛。

    (难道说在游戏死亡现实世界的自己也会死亡吗?)这大胆的想法让他不停的确认组队中云的状态,他没记错的话如果死亡后会在30s左右复活才对,他对了一下视野中的消息记录,13:20:30玩家云被区域boss蜥蜴人领主击杀死亡!

    他又看了看右下角的实时时间显示13:20:50,大概还有10s左右就可以确认情况了,不过那个蜥蜴人领主却在这个时候恢复了行动能力。他的仇恨值现在全部都凝聚在只身一人的桐人身上。

    (糟糕!)桐人连忙动起浑身疼痛的身体向一旁跑去,途中还一边快速的操作着菜单调出一些之前战斗中掉落的单手剑,装备在手上应急,而蜥蜴人领主便已经利用身体的优势一个猛跳便落在桐人逃跑的路线前方。

    ‘嘣咣’的一声那个蜥蜴人首领便已经在桐人面前砸出了大量烟尘,阻碍了桐人的视线。桐人在这个时刻已经没有余力去核实自己的想法了,先想办法逃跑或者战胜这个boss才是最急的事情。

    (危险探知)一下子桐人学到被动技能发动了,强大的求生意识迫使桐人猛地一个下腰便躲开了之前要了云命的水平方位斩,而这个时候蜥蜴人首领已经进入了剑技僵直,露出一丝微笑的桐人对着无法动弹额蜥蜴人首领便是一个3hit三角重击,一下子打掉了蜥蜴人首领剩下血量三分之一的血量差一点将它逼到黄血值。

    但幸运的是三角重击的附带效果起了关键性作用,将本身的对方强制硬直时间又延长了2s左右,正好赶上桐人的硬直时间,在蜥蜴人首领还没有解除硬直的前1s,桐人再一次打出了一个2hit的二连闪,虽然伤害不高让它掉到了半血的位置,但硬直时间短可以快速利用翻滚离开蜥蜴人首领的身边。这两次幸运的连击下,成功让蜥蜴人首领的血量下降了不少数值,只不过对方也因此变得更凶残起来。

    一解除硬直便朝着桐人大吼起来,本来桐人以为这种没有攻击能力的吼叫应该没有什么问题才对,结果突然状态栏上多了一个闪电符号,还闪烁不停起来,他看见过之前介绍的一部分游戏公开情报中提到过,游戏中有几个状态比较致命,一个是紫色水滴图标的中毒,一个是黄色闪电图标的麻痹!一个是部分肢体图案的断肢,都会产生不同的负面效果。

    (完了!是不定时麻痹!)桐人看见这个熟悉的不能再熟悉的图标心中暗叫不好,这可是致人死地的负面状态啊!

    本来还觉得和蜥蜴人首领慢慢耗下去还是有机会弄死它的,但现在一颗定时炸弹按在自己身上,不知道什么时候会爆炸。桐人的头上已经布满了汗珠,带给他的是之前那痛彻心扉的痛苦和恐惧,因为他感觉这样下去真的可能会死!不管是肉体上还是精神上都会非常深刻的烙印下来。

    呼吸开始变得沉重仓促起来,感觉手中的单手剑变得笨重,而眼前的敌人正怒发冲冠一样举起那把大剑朝着自己的方向奔来。

    害怕、恐惧、甚至敌人施加的威压和状态栏上闪烁的麻痹图标,让桐人第一次感觉到了来自死亡的邀请函,已经塞进自己的手中,而死神已经双手举起那夺命的镰刀向自己袭来。
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