第七十六章 量子小游戏-《重生日本做游戏》


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    林彦最近也很开心,他开心,是因为量子计算机的实用化已经有眉目了。

    已经能够进行一些简单的游戏了。并且,这个东西,有了许多先进的地方。不管是从性能来说,还是从什么地方来说,都有极大的优越性。

    不过,编程却有困难。传统的语言,在新的量子计算机上,利用率并不是很高。

    因此,需要开发一种新的语言。

    千叶游戏,用了极大的经历,进行了新语言的开发。

    然而,这并不是一件容易的事情。

    不是说,光弄高级语言就行了,而是需要从底层的汇编甚至是机器码重新做起。

    为了避免负数这个比较难以处理的问题,量子计算机,实际上采用的是三进制,“负一、零、一”。

    量子计算机最重要的问题,是在设备小型化上,终于有了希望。

    虽然说,主机的终端,是在远程,实际上各人拥有的设备,只是一种接收设备。

    不过,因为量子通信的特性,就算是终端在地球的另一面,延迟也能够继续忽略不计。

    这和现在的云游戏概念相比,可以说是云泥之别。

    现在的云游戏,虽然概念很好,但是,它的延迟实在是太高了,并不适合实用化。

    只有像是网吧这类的地方,才会为了缩减成本,和方便管理,弄一个服务器,来当所有机器的中心。

    当然了,量子游戏这种东西,从某种程度来说,是一件很困难的事情。整个标准都没有建立。

    但是,从现阶段来说,这也是一个机遇。

    千叶游戏,如果可以把握住这个机会,就真的可以继续保持电子游戏行业,乃至是电子领域的持续领先了。

    当然了,这并不是一件容易的事情。

    林彦对此,还是表示很忧心的。

    实际上,他也不知道现在的美国,到底有多少的相关继续储备。因为,没有一向是如此,在没有受到太大的威胁的时候,他们是不会大规模的更新技术的。

    因为,技术这种东西,一旦公布,被模仿的速度就太快了。

    如果,太快的公布新的进度,那么其实就是帮助后进的国家,进行科技的追赶了。

    当然了,大多数人是没有印象的。

    量子游戏机上面制作的电子游戏,的的确确非常好玩,因为,可以用量子计算机的特性,做到真随机了。

    当然了,这种随机,也是可以在某种程度上,找到一种小小的概率的。不过,这个概率,只是近似,并不是真的就是这个概率了。

    林彦把一个简简单单的游戏,玩了好几天。并且,打算把这个游戏,最为在开发者大会上的展示。

    向全世界宣布,新的时代马上就要开启了。

    当然了,虽然这样做看起来很爽,也意为着要迎接别人的挑战了。虽然,现在千叶游戏对于量子相关的研发,是很热闹的,但是,绝大多数人是不知道的。,

    或许,美国的有关部门,知道这么一回事,但是,他们却没有公开的进行追赶。

    其实,林彦对于美国的超级科技公司,微硬,谷姐之类的公司,还是有很大程度上的恐惧的。

    尽管,他们与前者是合作关系,在后者拥有股份。

    但是,有时候,国家这种事情,真的难说清。谁让日本到现在,都不是一个拥有自主权的国家。

    唉。

    林彦为了让千叶游戏一直保持着行业领先,实在是觉得心很累。

    林彦现在就等着,第一款大型量子游戏,什么时候能够推出了。当然了,这要等待相关硬件的成熟。

    只有硬件成熟,才能够推进软件的进步。(未完待续。)


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